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Paraíso Para Los Diseñadores Y Desarrolladores


20 juegos móviles altamente adictivos que debes probar

Todos los días nos despertamos con un juego que está repleto de nuevas entradas, lo que hace que el juego de combinación perfecta sea cada vez más elusivo. Si no ha intentado gamificar la experiencia de su teléfono, la investigación muestra que realmente debería intentarlo, por el bien de su cordura, si nada más, y una de las mejores razones para hacerlo es aliviar el estrés.

Ya sea que estés ansioso o no, estarás de acuerdo en que, cada vez que estás atascado en un atasco de tráfico o yendo al trabajo en tránsito masivo, el aburrimiento puede ser lo mejor para ti. Entonces, ¿por qué no utilizar esta útil lista de aplicaciones de juegos y descargar algunas, por el gusto de hacerlo?

La aventura del Alto

Alto's Adventure es un viaje interminable de snowboard que es el resultado de un grupo de llamas alejándose del protagonista. El pastor de montaña es un genio con la tabla de snowboard, escalando el paisaje de la montaña en medio de música suave y bellas imágenes.

Los desarrolladores con sede en Toronto (Ryan Cash y Jordan Rosenberg) con el nombre de Snowman comenzaron con la aplicación de productividad Checkmark, luego pasaron a los juegos a través de Circles y Super Squares. Para Alto, Harry Nesbitt les brindó ayuda en el diseño, y el juego subsiguiente ganó fuerza rápidamente: ¡el tráiler pasó la marca de 100, 000 vistas 3 días después del gran lanzamiento!

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Pesca ridícula

El Ridiculous Fishing, el desarrollador de Indie Dutch Vlambeer, le permite volar su pesca en mil pedazos, sin soltarla, solo una gratificación instantánea. Ahora no hay necesidad de que te levantes al amanecer para atrapar los deliciosos bocados con aletas.

Las imágenes peculiares y la música espeluznante espeluznante te darán la cabeza en un juego a todas horas: ¡solo potencia, mantén la calma y lanza una amplia red! Hizo el "Juego del año" de 2013 y lo llamó "una heroica búsqueda de la gloria y las agallas".

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Mr Jump

Del juego trío 1Button, que ya estaba lleno de listas, llegó Mr. Jump, un juego que apuesta por la siempre popular mecánica de un solo toque y nunca falla en los gráficos simplificados que son tan fáciles de ver.

El juego es un juego sin complicaciones, con un avatar en blanco y de cabeza cuadrada que previsiblemente salta hacia adelante lo mejor que puede para evitar los precipicios y los obstáculos que se salpican en el camino.

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Dos puntos

Lanzado en mayo de 2014, Two Dots es un juego básico de conectar los puntos. El par de puntos del título se arrastra a través de todo tipo de gameverses, tundras y junglas singularmente minimalistas, donde siempre puede surgir un nuevo problema del campo izquierdo. Con más de 185 niveles para completar, cada uno con mecánica variable e impredecible, Two Dots fue "creado con la idea de que la belleza y la diversión no son mutuamente exclusivas".

El equipo se ha mantenido ocupado, presentando nuevos niveles de forma regular y actualizando el blog dedicado de Tumblr con publicaciones innovadoras (¡incluso un webcomic!). El juego también está disponible como un juego de Facebook.

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Lastronauta

Lastronaut cuenta que el viaje apocalíptico de un protagonista pixelado de último hombre consiguió mucha tracción en la parte posterior de sus bonitos gráficos de 8 bits y su juego implacablemente pegadizo.

Desarrollado como algo así como un experimento, con los desarrolladores principiantes tratando de responder a la pregunta de si un juego gratuito sin paga involucrado en cualquier nivel, nunca, despegaría, Lastronaut fue lanzado con gran aclamación inmediata y uno millones de descargas, una semana después del lanzamiento!

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Más allá de Ynth

Beyond Ynth presenta un error medio fugitivamente lento y con capacidad de vuelo que necesitarás guiar hasta el final de cada nivel haciendo que mueva las cajas al mismo tiempo, evitando quedar aplastado debajo de ellas, lo básico, pero lo que llama la atención.

Beyond Ynth fue publicado por FDG Entertainment hace 5 años, y obtuvo tanto la excelencia en Gameplay como los premios Grand-Prix en la 7ma entrega de los International Mobile Gaming Awards. Viniendo de los talones de la querida Ynth crítica, la épica de 80 niveles bellamente ilustrada (a veces dibujados a mano) no ha necesitado mucho en el camino de la promoción.

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Polvo

El polvo te convierte en un esquiador que corre colina abajo, acumulando puntos cuanto más tiempo permaneces en pie. Está ubicado sobre un fondo montañoso cubierto de nieve que realmente sobresale en términos de estilo glacial.

Concebido por el creativo par de desarrolladores independientes Dave Chenell y Eric Cleckner, trabajando desde Nueva York, el juego, como lo llaman, "a la vez calmante y estresante". El juego tuvo más de 200, 000 descargas en la primera semana y fue presentado por Apple en más de 15 países.

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Timberman

Timberman de Digital Melody, un juego de arcade con gráficos de la vieja escuela y una sensación artística de pixel que sé que muchos disfrutarán, ha sido, como era de esperar, engullido como pasteles calientes en las tiendas de aplicaciones. Puedes jugar como un leñador fornido, cortando un árbol que continúa por siempre. Suena como un juego simple, que probablemente sea el motivo por el que es súper adictivo.

Creado por Pawel Kitajewski, director creativo de la agencia interactiva digital polaca Digital Melody, ha tenido una aceptación impresionante, con más de 15 millones de jugadores, y fue nombrado uno de los mejores juegos que llegaron a la tienda Apple en 2014. Ahora hay una anfitrión de artículos de Timberman que puedes comprar, camisetas y fundas de iPhone que llevan su insignia pixelada.

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Game About Squares

Game about Squares es un juego independiente del desarrollador Andrey Shevchuk. Presentando una jugabilidad completamente comprensible -obtener cuadrados alineados con círculos del mismo color- la ventaja adicional (o, algunos dicen, molestia) de mensajes divertidos salpicados en el camino, y una versión útil para los daltónicos entre nosotros, han ayudado a su rompecabezas a competir con las armas más grandes que hay.

Con 36 acertijos para jugar, GAS cuenta con un diseño de nivel excepcional, pero su fama de cero a héroe puede haber sido provocada por su aparición en Hacker News (fue poco después de ser recogido por Reddit).

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Swipey Circle

Además de ser un juego que afina los reflejos y marca la tendencia de la coordinación mano-ojo de rápido disparo, son los mensajes que acompañan las victorias y derrotas del jugador los que hacen que Swipey Circle destaque entre los demás.

Los desarrolladores tienen la jugabilidad y el arte, con su juego que combina con las tendencias en todas las categorías relevantes: desde el diseño de niveles hasta gráficos de aspecto liso, juegos de ritmo rápido, tironeos y pruebas de paciencia y más allá. . Desliza tu camino hacia la cima!

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Mikey Hooks

BeaverTap Games rinde homenaje a Super Mario Bros, desde imágenes hasta bandas sonoras, con este juego de coleccionista de monedas, Mikey Hooks, que se remonta a la era de Nintendo. Fue lanzado en agosto de 2013, como seguimiento de los exitosos Mickey Shorts.

El juego de plataformas creado por Mike Meade y Mike Gaughen está lleno de ganchos y columpios, con púas y robots acechando en cada esquina, para garantizar que no lo dejes hasta que el juego haya terminado. La nostalgia se mantiene viva a través de un OST jingly que tirará de las fibras del corazón mientras te mantiene con ganas de más. Cada vez más monedas de oro, eso es.

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Turbo Bugs 2

Turbo Bugs 2 a veces puede ser tan frustrante como cualquier corredor interminable dirigido a adultos. Eso, sumado al lindo factor que la rebanada de vida del insecto ha arrinconado, da como resultado un paseo que, aunque no es terriblemente original en términos de juego, mantiene los latidos de tu corazón elevados y tus ojos a nivel del suelo, pisándole los talones error.

De los desarrolladores búlgaros en Zariba, Turbo Bugs 2, a través de su vista de error y bien dibujados personajes de dibujos animados, se destaca de la manada. Si no puedes dejarlo de lado incluso cuando el reloj se acaba en tu pausa para el café, no te sientas culpable, ¡no eres solo tú!

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Bosón X

En Boson X, juegas como científico, traje, corbata y en la búsqueda activa del elusivo bosón de Higgs. No del todo tan aburrido como esta descripción pueda llevarte a imaginar, la aplicación te hará saltar cuánticamente hacia una carrera en el techo y en el piso, a un ritmo cada vez mayor.

Lanzado por Mu y Heyo (a saber, Ian MacLarty y Jon Kerney) hace 2 años, el juego en sí tardó 3 años en realizarse, ya que los desarrolladores tenían trabajos diurnos. Del mismo modo, desde poco después de su lanzamiento, llegaron suficientes elogios para hacerles sentir que el pluriempleo valió la pena.

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Gratis la red

Descrito como un corredor interminable, en realidad sería más preciso inmovilizar a FTN como un rodillo interminable, ya que presenta una bola que el usuario debe empujar hacia abajo con un rodillo rotatorio de tortura, púas y todo espantoso. Es el segundo juego de los inteligentes jóvenes escoceses de Pixel Blimp, que previamente lanzaron los populares Wee Paper Planes.

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Cenit

El juego Zenith es una aventura espacial que tiene jugadores que manejan un barco alrededor de los muchos obstáculos que probablemente encuentres en el espacio exterior, donde la física cuenta pero las leyes de la gravedad no se aplican. La búsqueda es a partes iguales gráficos minimalistas con clase y la frustración del juego.

Zenith, una aventura espacial que ya tiene muchos juegos (después de su lanzamiento en marzo), fue el resultado de una apuesta que el desarrollador de Android Matt Kula hizo consigo mismo, que podría probar suerte en iOS y hacer algo que valga la pena.

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Dwelp

Lanzado hace apenas unos meses, el rompecabezas independiente pagado Dwelp by Roundabyte, también conocido como el desarrollador rumano Alex Blaj, ha estado en un rollo desde entonces, con los usuarios entusiasmados con su mecánica de juego original y gráficos de aspecto suave. El rompecabezas ha estado creciendo constantemente por palabra de mes y recientemente incluso se ha presentado como la selección de la semana de Starbucks.

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David

David presenta un cuadrado como el improbable antihéroe que ataca con hondas a formas malvadas más grandes que la vida. Desarrollado por Andrew Armstrong (de FermenterGames) y lanzado en abril de 2014, David es en partes iguales Angry Birds, Shadow of the Colossus y Limbo.

Alabado por su diseño minimalista y aventuras contradictorias emocionantes, todo sobre este juego, la historia, el juego y el videojuego, grita pasión y devoción 100% al arte.

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Eliss Infinity

Desarrollado por Little Eyes LLC a finales de 2013 y lanzado en iOS primero, el uso de multitouch en Eliss Infinity es fuera de serie, y su reinado continuo no es en vano: poner el comando de Universos en manos del jugador, desarrollador Steph Thirion ha hecho una joya que parece imposible de superar.

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VVVVVV

Creado por Terry Cavanagh, un desarrollador indie irlandés, VVVVVV es un juego de plataformas con gráficos de píxel escuetos, que desafía la gravedad y afortunadamente cuenta con una función de guardado automático para evitar cualquier acumulación innecesaria de frustración.

El juego aprovecha una tendencia retro nostálgica de baja fidelidad, mientras que los gráficos minimalistas van de la mano con su mecánica de juego original y siempre sorprendente y un gusano de gusano real de una pista de chiptune de Souleye. Revisa la demostración aquí.

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Emoji Cosmos

Emoji Cosmos de Grachev no está poniendo a prueba el cerebro, pero sí se vuelve loco, rápido - o, como dice elegantemente Wired, tiene "la adicción de Flappy Bird y la moda de los emojis". ¿Cómo es eso de un combo ganador? ?

Ivan Grachev, un estudiante de informática de 19 años en la Universidad Estatal de Moscú, diseñó los personajes de su juego como emojis, que luego tuvo una nave espacial y, mientras se eleva hacia el espacio, intenta evitar los obstáculos que se le presentan.

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