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Howler.js es probablemente la mejor biblioteca de audio de JavaScript que existe

Los reproductores de audio obsoletos son cosa del pasado gracias al audio HTML5 moderno y la rápida adopción del soporte del navegador . Pero los diseñadores web pueden ir un paso más allá con una biblioteca de audio puro como Howler.js .

Esta biblioteca gratuita de código abierto JS te permite reproducir archivos de audio de formatos estándar integrados con reproductores personalizados. Howler viene con una API completa, por lo que puedes construir un reproductor de audio simple, una lista de reproducción grande o reproducir música de fondo para un juego HTML5 en el navegador.

Howler se creó por primera vez a principios de 2013 y ha pasado por muchas iteraciones . Actualmente, el proyecto se encuentra en v2.x con más de 7k estrellas en GitHub.

El proyecto fue creado por un estudio de juegos que usa Howler en sus juegos web para efectos de sonido y música de fondo. Es compatible con una amplia gama de tipos de archivos y códecs, incluidos MP3, OGG, WAV, AAC, CAF, M4A, MP4, WEBA, FLAC ... nombre un archivo de audio y garantizo que es compatible.

Si solo quieres un reproductor de audio simple, HTML5 podría ser suficiente. Pero Howler viene con muchas características que no se pueden obtener de forma nativa con HTML, como el desvanecimiento con cada pista o el almacenamiento en caché automático de los archivos de música para disminuir los tiempos de carga.

Howler es una biblioteca de JavaScript pura sin dependencias y es compatible con todos los principales navegadores, incluidos:

  • Chrome 7+
  • Internet Explorer 9+
  • Firefox 4+
  • Mobile Safari 6+
  • Opera 12+
  • Microsoft Edge (todas las versiones)

Los navegadores antiguos tienen por defecto el reproductor de audio HTML5, por lo que tiene opciones de respaldo razonables.

Todo en Howler.js es modular, por lo que puede elegir qué características incluir y cuáles omitir. Esto puede reducir en gran medida las solicitudes HTTP haciendo que los reproductores de audio sean mucho más fáciles de usar.

Puede encontrar la documentación completa en el repositorio de GitHub junto con demostraciones en vivo en el sitio principal.

Esta es de lejos la biblioteca de audio más extensa en la web. Incluye FX de sonido del juego para juegos de navegador y sprites repetibles que se pueden invocar siempre que el usuario pase el mouse o haga clic en algo en la página.

A continuación, puede ver una aplicación web de ajuste de graves de CodePen que demuestra una pequeña fracción de lo que Howler puede hacer. Y, si desea obtener más información, visite el repositorio de Howler GitHub para encontrar documentación y descargar enlaces para la última versión.

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