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Google I / O 2017: lo que Google está planificando para la realidad virtual y AR

Después de centrarse en gran medida en las muchas funciones y servicios que llegarán al ecosistema de Google en 2017, Google ha tenido una segunda conferencia en I / O 2017 que se centra únicamente en dos temas: realidad virtual y realidad aumentada .

Para esta nota clave de E / S 2017, Google se ha expandido hacia donde se dirigirán Daydream y Tango en el futuro cercano, y estos cambios son bastante significativos para las aspiraciones de VR / AR de la compañía. Sin más preámbulos, aquí están las revelaciones más grandes que Google ha anunciado durante la segunda conferencia magistral .

Soñar despierto Eufrates

Un año después del anuncio inicial de la plataforma Daydream VR, Google ha empezado a provocar una próxima actualización 2.0 para Daydream. Esta plataforma Android basada en O, cuyo nombre en sí es Euphrates, es el intento de Google de hacer que Daydream funcione correctamente, lo que iría de la mano con el plan de Google de lanzar un auricular VR independiente.

Con Euphrates, Google busca poner el contenido compartido a la vanguardia. Para hacerlo, la compañía presentará capturas de pantalla y una función de captura de pantalla a Daydream.

Junto a ellos, Google también implementó Google Cast en Euphrates. Esta adición permitiría a los dispositivos Daydream emitir su contenido VR a un televisor habilitado para Chromecast .

Sacando una página de los libros de Oculus y Samsung, Google también presentará una versión del navegador Chrome creada específicamente para Daydream Euphrates . Esto sería particularmente útil para aquellos que planean comprar los auriculares VR independientes de Google.

Además, como es un navegador Chrome, sus marcadores y personalizaciones se pueden sincronizar en el escritorio y la versión de auriculares VR . Daydream Euphrates vendrá a todos los dispositivos listos para Daydream en el verano de 2017 .

YouTube VR

Para YouTube VR, Google busca mejorar los aspectos sociales de la plataforma de video para disipar la idea de que la realidad virtual es más un asunto solitario .

Para hacerlo, YouTube VR presentará algo llamado Salas Compartidas que permitirá a las personas ver videos de 360 ​​grados juntos. Los usuarios de YouTube VR estarán representados por avatares humanos personalizables, mientras que las comunicaciones se realizarán a través del chat de voz .

Una característica que no hará su camino a YouTube VR es la sección de comentarios . Google ha confirmado que los comentarios no estarán disponibles en la plataforma, ya que escribir no es exactamente intuitivo cuando tienes un audífono sujeto a la cara.

Seurat llevará "gráficos de escritorio" a la realidad virtual móvil

Cuando se trata de realidad virtual móvil, uno de los mayores obstáculos que debe superar la plataforma es la falta de poder de procesamiento . Sin embargo, parece que Google ha encontrado una solución a ese problema, y ​​esa solución parece ser una herramienta llamada Seurat.

Nombrado en honor al pintor francés Georges Seurat, Google afirma que esta herramienta es capaz de ofrecer "escenas de alta fidelidad" en auriculares VR móviles en tiempo real .

La herramienta fue demostrada por el equipo de efectos visuales ILMxLAB haciendo que represente una escena de Rogue One. La demostración muestra que Seurat es capaz de reducir el tamaño de la textura de la escena en un factor de 300, mientras que su conteo de polígonos se redujo en un factor de 1.000 . Además, todo esto se hace en 13 milisegundos .

Ni que decir tiene que la versión móvil de la escena no es tan buena como la que ofrece un escritorio, pero eso debe ser un hecho teniendo en cuenta lo que es. Sin embargo, la escena en sí sigue siendo bastante buena para lo que es.

Pero quizás lo más importante de Seurat es que reduce la barrera de entrada para que los creadores creen contenido de realidad virtual para las plataformas de realidad virtual móvil .

Chromium obtiene una AR API experimental

El navegador Chrome de Google ha estado jugando bien con la realidad virtual, ya que abarca completamente WebVR. Ahora que la realidad virtual es una posibilidad en Chrome, Google busca agregar realidad aumentada a la mezcla .

Con este plan en mente, Google lanzó una API WebAR experimental para el navegador Chromium . Disponible para descargar en GitHub, esta API permitiría a los desarrolladores experimentar con el potencial de la realidad aumentada que está disponible en un navegador web .

Teniendo en cuenta el hecho de que la tecnología en sí misma todavía está en su infancia, probablemente sea seguro decir que una versión de Chrome habilitada para WebAR aún está bastante lejos . Habiendo dicho eso, los desarrolladores ahora pueden jugar con la API de WebAR, lo que podría significar que las aspiraciones de AR de Google finalmente darían sus frutos .

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