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12 increíbles proyectos de investigación de Microsoft que tienes que ver

Muchas compañías de tecnología tienen su propia división de skunkworks, trabajando en proyectos avanzados que pueden no tener nada que ver con el núcleo de la empresa, o en ideas que pueden o no ser enviadas al público. La división de skunkworks más conocida en la industria tecnológica tiene que ser Google X de Google, con proyectos famosos como el automóvil sin conductor y Google Glass. Pero apostamos a que no sabes mucho sobre la cantidad de proyectos de investigación de Microsoft.

El proyecto skunkworks de Microsoft puede no ser tan conocido como el de Google, pero eso no significa que no haya salido con proyectos increíbles. De hecho, es probable que hayan surgido más ya que su división de investigación se formó allá por 1991 . En esta publicación, hemos examinado el tesoro de ideas para presentarle 12 proyectos sorprendentes que muestran que la innovación aún está muy viva en Microsoft Research.

1. Mensajero

El Correo fue un proyecto de Microsoft para desarrollar una tableta de doble pantalla. La tableta fue diseñada para parecerse a un libro, con cada pantalla táctil actuando como una página (como en una doble extensión). El proyecto nunca despegó y finalmente se canceló en 2010. Curiosamente, algunos de los ingenieros que trabajaron en el proyecto fundaron FiftyThree, creador de la aplicación Paper en el iPad, que también cuenta con una metáfora del libro.

2. PixelSense

Originalmente conocida como Surface antes de que Microsoft decidiera usar el nombre para su línea de híbridos de laptops / tabletas, la PixelSense es una plataforma de computación de superficie que permite que múltiples usuarios interactúen con una pantalla táctil . Es completamente multi-táctil y es capaz de detectar qué tipo de elementos están tocando la pantalla usando sensores infrarrojos y cámaras. Está dirigido a las empresas para ser utilizado en un entorno público, por ejemplo, en un restaurante para mostrar menús o en una clínica para mostrar los informes de diagnóstico del paciente y gráficos.

3. Traducción de voz Skype

Presentado durante la Conferencia Recode 2014, Skype Translator es una aplicación de traducción casi en tiempo real . Le permitirá hablar en su idioma nativo a personas que hablan en un idioma diferente. La aplicación hará la traducción y les hablará a ellos. El proyecto es la culminación de varios proyectos diferentes de Microsoft Research, desde la traducción automática hasta el reconocimiento de voz . Se espera que la aplicación se publique en versión beta a fines de 2014.

4. TouchWall

De forma similar a PixelSense, TouchWall está montado en su lugar en la pared y utiliza tres sensores infrarrojos para escanear una superficie. Una cámara detectará cualquier interrupción en la línea del láser y la interpretará como una entrada . Es técnicamente posible proyectar la pantalla en cualquier superficie, convirtiéndola en una computadora multitáctil en cuestión de minutos. El TouchWall no fue lanzado, pero Ubi hizo una idea similar utilizando el Kinect de Microsoft.

5. HoloDesk

HoloDesk le permite a un usuario manipular objetos virtuales en el mundo real, con los objetos reaccionando, sin embargo, el usuario elige interactuar con ellos. La tecnología utiliza una pantalla transparente junto con un Kinect. El objeto virtual se representa en la pantalla mientras que Kinect calculará las acciones realizadas por el usuario.

6. Recepcionista robótico

The Robotic Receptionist es un robot basado en software diseñado para manejar tareas básicas que una recepcionista real podría hacer . El software usa reconocimiento facial y de voz para reconocer la cara y la voz del usuario y responderá en una voz sintetizada. En un ejemplo, a dos empleados de Microsoft se les preguntó a dónde querían ir y, una vez confirmados, el software les informó del transbordador que llega para llevarlos allí.

7. LucidTouch

Al usar una pantalla táctil, solo se puede usar el panel de la superficie, mientras que hay mucho espacio potencial detrás de la pantalla que podría usarse para otra cosa. Piensa en cómo PS Vita de Sony usa el panel trasero para integrar una superficie táctil. Microsoft reveló tal idea en 2007 con LucidTouch, una pantalla táctil que permite al usuario manipular ambos lados . Para guiar al usuario, los dedos se proyectarán como sombras al usar la pantalla trasera.

8. HomeOS

Apple lanzó Homekit en 2014 como una forma de controlar la automatización del hogar en iOS, pero Microsoft ha estado trabajando en un sistema operativo de automatización del hogar desde 2010. HomeOS es un intento de proporcionar una interfaz sencilla que conectará todos los electrodomésticos automatizados, haciendo que sea fácil para usuarios no conocedores de la tecnología para controlar su hogar. El sistema está siendo probado y se ha instalado en algunas casas durante 4 a 8 meses.

9. Pictionaire

Pictionaire es un sistema que puede convertir una mesa en una computadora multi-touch, permitiendo al usuario manipular objetos digitales usando sus dedos. También puede convertir objetos reales colocados sobre la mesa en un objeto virtual ; el usuario puede manipularlo con herramientas digitales . La tecnología implica el uso de una cámara DSLR en la parte superior de la mesa que tomará una fotografía del elemento físico y luego lo digitalizará. Los elementos digitales son "conscientes" de los elementos y otras superficies en la mesa, por ejemplo, encogiendo una imagen para que quepa en un libro.

10. PocketTouch

PocketTouch le permite al usuario interactuar con sus teléfonos inteligentes sin quitarlo de las telas, por ejemplo, de los bolsillos de sus abrigos. Funciona al conectar un panel táctil especialmente diseñado en la parte posterior del teléfono inteligente y este panel puede capturar una entrada incluso si está cubierta por una tela. En esta demostración, el usuario puede usar PocketTouch para desbloquear el teléfono y saltar a una nueva canción, todo sin quitarlo de su bolsillo.

11. IllumiShare

IllumiShare les permite a los usuarios digitalizar su espacio de trabajo utilizando un dispositivo que lo capturará y luego lo proyectará en el espacio de trabajo de otro usuario, permitiendo que ambos compartan trabajo e información. El proyector también proyectará la mano del usuario para que pueda ver las interacciones físicas de ambos usuarios simultáneamente. En un ejemplo, dos usuarios jugaban a Tic-Tac-Toe juntos desde dos espacios de trabajo separados.

12. Telescopio del mundo entero

Microsoft Research se asoció con la Universidad John Hopkins para crear un planetario virtual y lo dio a conocer en 2008 en una Conferencia TED. El proyecto permite a los usuarios explorar el espacio en forma de mapas, en 3D o como puntos de datos . Las imágenes se tomaron de varios telescopios potentes y el Telescopio Espacial Hubble. Está disponible como una aplicación web y para el sistema operativo Windows.

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