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10 herramientas para enseñar a los niños Los fundamentos de la programación

Vivimos en una era digital donde los gadgets de las computadoras, los teléfonos inteligentes y las tabletas se han convertido en una parte esencial de nuestras vidas. Incluso los niños de hoy recogen un iPad y descubren aplicaciones como la forma en que un pez se lleva al agua . Con los niños cada vez más conocedores de la tecnología a medida que pasa el tiempo, no hay ninguna razón por la cual no puedan aprender los principios básicos de su tecnología favorita. Así es, estamos diciendo que no hay ninguna razón por la cual no puedas enseñar programación a tus hijos desde una edad temprana.

Esto no solo desarrollará las habilidades de programación analítica de los niños a temprana edad, sino que también les ayudará a hacerse una idea de si desean convertirse en programadores en el futuro. Aquí hemos reunido para usted 10 herramientas educativas que se pueden utilizar para enseñar y desarrollar habilidades de programación en niños . La mayoría de las herramientas enumeradas se basan en un lenguaje de programación visual que tiene una interfaz de arrastrar y soltar para programar. Estas coloridas y atractivas herramientas finalmente ayudarán a desarrollar las habilidades de programación de su hijo.

Rayuela

Rayuela dice que la programación está diseñada para todos . Mediante el uso de Rayuela, puede enseñarle lo básico de la programación a su hijo fácilmente. Actualmente, solo puedes descargar la aplicación Hopscotch gratis en el iPad. Rayuela permite a sus hijos desarrollar sus propios juegos, historias, animaciones y otros muchos programas interactivos arrastrando y soltando bloques de código. Uno puede sacudir, inclinar o incluso gritar en el iPad para controlar a los personajes en el programa. [Visitar sitio]

Rasguño

Scratch es un lenguaje de programación y comunidad en línea, que es desarrollado y mantenido por el grupo de Kindergarten de toda la vida en MIT Media Lab. Scratch es un servicio gratuito que les permite a sus hijos crear sus propias animaciones, juegos e historias . Sus hijos pueden compartir sus creaciones con otras personas alrededor del mundo usando la comunidad en línea de Scratch. [Visitar sitio]

Alicia

Alice es una herramienta de programación en 3D gratuita que le permite a uno crear animaciones para contar una historia, jugar un video interactivo o un video para compartir en la web. El objetivo principal de Alice es brindarles a sus hijos una exposición básica a la programación orientada a objetos . Al usar Alice, los estudiantes aprenderán a crear películas animadas (que contienen personas, animales y vehículos) y videojuegos sencillos. [Visitar sitio]

Tynker

Tynker es un sistema de aprendizaje de programación en línea diseñado para motivar a los niños a traducir sus ideas creativas en juegos, proyectos e historias animadas, y hacer circular sus aplicaciones en la web . Tynker utiliza un lenguaje de programación visual sencillo en el que no se requiere sintaxis de programación, pero solo los bloques de códigos se combinan para crear programas. Hay una tarifa de acceso de por vida, pero también ofrecen cursos en línea, acertijos móviles y campamentos de verano en línea. [Visitar sitio]

Hackety Hack

Hackety Hack es una herramienta de programación fácil de usar que se puede utilizar para enseñar los principios básicos de la programación . Uno no necesita ninguna experiencia previa en programación antes de comenzar a trabajar en Hackety Hack. Está basado en el lenguaje de programación Ruby . Ruby se utiliza para el desarrollo de programas como aplicaciones de escritorio y sitios web. Es realmente fácil construir interfaces gráficas usando la herramienta Zapatos de Hackety Hack. [Visitar sitio]

Kodable

Kodable es una aplicación de programación gratuita para iPad . El eslogan, "Aprende a codificar antes de saber leer", se materializa a través de su método de aprendizaje de programación a través de un juego divertido. Kodable está especialmente diseñado para niños de 5 años o más, para que puedan aprender a programar jugando juegos con pocas instrucciones. Kodable tiene 3 niveles de programación, incluidos K-2 ° grado, 3 ° - 5 ° grado y 6 ° - 12 ° grado. [Visitar sitio]

Stencyl

Stencyl es rápido, gratuito y conveniente. Le permite desarrollar juegos utilizando una interfaz de arrastrar y soltar (bloqueo de bloques), y no se requiere codificación en absoluto. Si no desea utilizar la interfaz de bloqueo de bloques, puede escribir también el código. Stencyl tiene un amplio soporte de plataforma y los juegos desarrollados en Stencyl también se pueden jugar en Android, iOS, Windows, Mac y Linux. [Visitar sitio]

RoboMind

RoboMind es una herramienta de programación para niños que usa su propio lenguaje llamado ROBO. Es un lenguaje muy simple que no requiere ningún conocimiento previo de programación. El objetivo principal de RoboMind es mover un robot virtual en una cuadrícula bidimensional y realizar tareas simples. Al utilizar RoboMind, sus hijos pueden aprender los principios básicos de la inteligencia artificial y más tarde incluso utilizarlo en kits robóticos reales como LEGO Mindstorms NXT 2.0. RoboMind ofrece una prueba gratuita de 30 días de sus herramientas. [Visitar sitio]

Etoys

Etoys es una herramienta de programación fácil de usar que los niños pueden usar para crear sus propios juegos, modelos e historias . Un proyecto de Etoys se puede desarrollar mediante el uso de gráficos, objetos animados, música, sonido, imágenes escaneadas y texto. Etoys es de uso gratuito con una licencia liberal. [Visitar sitio]

Oso de agua

Waterbear es un juego de herramientas de programación conveniente y gratuito para niños que utiliza un enfoque de arrastrar y soltar para fines de programación. Waterbear es un lenguaje de programación visual que significa que no hay necesidad de aprender la sintaxis para comenzar a programar con él. Los niños pueden crear un nuevo archivo, ver ejemplos de otras creaciones y jugar con las diferentes características, entre otras cosas. Incluso hay descripciones para cada elemento que son fáciles de seguir también. [Visitar sitio]

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