Crear realidad virtual en la Web con JavaScript y WebVR
Oculus Rift, HTC Vive y otros productos de realidad virtual han cambiado el futuro de la tecnología. Podemos burlarnos de la idea de los auriculares VR, pero al igual que Internet en la década de 1990, la realidad virtual es el camino del futuro.
Y gracias a WebVR ya tenemos una forma de fusionar Internet con realidad virtual utilizando una poderosa API de JavaScript . Esta biblioteca es completamente gratuita, de código abierto y compatible con el W3C, por lo que es la biblioteca perfecta para jugar si te gusta la realidad virtual.
WebVR todavía es experimental y solo puede probarlo con navegadores en auriculares VR . Debido a esto, no puedes ver demos en vivo en tu navegador, aunque puedes intentarlo.
La mayoría de los ejemplos dan una advertencia diciendo que su navegador no es compatible . Pero todavía se puede ver cuál es la idea detrás de la realidad virtual y por qué WebVR puede cambiar drásticamente la forma en que los desarrolladores web crean realidad virtual en la web .
El sitio de Moz VR es otro lugar genial para ver proyectos en vivo . Una vez más, estos funcionan mejor con auriculares VR, pero muchos de ellos se han creado con WebVR.
La API de WebVR es actualmente compatible con Firefox Nightly Build y las próximas versiones de Chromium . Es una biblioteca muy experimental, pero demuestra que los desarrolladores están interesados en la realidad virtual, incluso en la web.
En caso de que se pregunte quién administra la API de WebVR, en realidad está alojado en GitHub por el equipo del W3C. Esto idealmente se convertiría en una especificación oficial W3C e incluso tiene un borrador del editor sobre cómo se puede implementar la especificación una vez que el W3C la impulsa.
Esta API WebVR tiene la posibilidad de transformar radicalmente los juegos web y la interactividad en la web. Puede pasar más de una década antes de que los consumidores vean algún beneficio, pero WebVR está en su lugar y solo continuará creciendo.
Si quieres intentarlo, puedes descargar la fuente directamente de la página GitHub de WebVR con enlaces a las diferentes especificaciones API y recursos de desarrollo para comenzar.
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