9 juguetes y artilugios de alta tecnología diseñados para niños
Hay muchos padres que están preocupados de que sus hijos pasen demasiado tiempo en línea, o en teléfonos inteligentes y tabletas. Sin embargo, aprender a programar puede convertirse en una de las muchas habilidades esenciales que su hijo necesitaría en su vida futura.
En lugar de eliminar la tecnología de sus vidas, existen dispositivos inteligentes que pueden ayudar a los niños a desarrollar habilidades de programación y al mismo tiempo proporcionarles un entorno seguro para explorar, jugar y crecer.
Tenemos aquí 9 dispositivos que proporcionan una nueva forma de interacción para la generación más joven . Algunos de ellos se crean para ayudar a su hijo a aprender un nuevo lenguaje de programación, otros, habilidades esenciales para la resolución de problemas. Estos juguetes inteligentes son muy diferentes de los juguetes en los que crecieron los adultos de hoy, pero si usted es un padre que desea darle a su hijo una ventaja en tecnología, estos pueden ser los artilugios que pueden ayudar.
1. Ubooly
Los niños pueden aprender mucho sobre responsabilidad y desarrollar su autoestima cuidando mascotas. Sin embargo, algunos niños (y adultos) pueden ser alérgicos al cabello o la caspa de perros o gatos. Una alternativa es una mascota robótica que es dos veces más atenta y no causa alergia .
Ubooly es un gran ejemplo. Puede contar historias de bromas e ir a dormir, incluso jugar juegos e incluso intercambiar conversaciones con su hijo. Ubooly también se puede personalizar a través de la aplicación para actualizaciones de juegos, historias, aventuras y ejercicios . Es compatible con plataformas iOS y Android. [$ 29.95- $ 59.95]
2. Sphero 2.0
Sphero 2.0 es una pelota creada por Orbotix que puede ser controlada por tu teléfono. No hay nada especial allí, excepto que cuando se combina con realidad aumentada, puedes reemplazar virtualmente la pelota con cualquier otro personaje, por ejemplo, una mascota imaginaria tipo caricatura, y luego enviarle comandos. Esencialmente, este es un intento de controlar un juguete robótico sofisticado solo con su dispositivo móvil.
La configuración es más que solo para jugar. Sphero 2.0 se puede utilizar para enseñar matemáticas y programación a los niños de una manera que es mucho más divertida que lo que puedes encontrar en el aula. La pelota puede moverse hasta 7 pies por segundo y puede controlarse con un toque o inclinando el dispositivo móvil emparejado. [$ 129.99]
3. MiP
MiP aquí es más un juguete hecho para divertirse que un juguete de aprendizaje, pero ¡oh chico, qué juguete! Es un robot de equilibrio que puedes controlar desde tu teléfono. Puedes controlarlo manualmente y en tiempo real desde tu teléfono con iOS o Android, o dibujar rutas para que siga adelante, conseguir que se entrene o competir o bailar con un compañero robot MiP .
Como MiP puede soportar su propio peso, puede intentar apilar cosas en su bandeja en posición vertical. A todos los niños les encantaría tener su propio robot y con MiP es un gran comienzo. Está disponible en blanco y negro. El envío comienza en la primavera de 2014. [$ 119.00]
4. Primo
Primo es un juguete para ayudar a su hijo a aprender a programar, incluso antes de que aprenda a leer. Está compuesto por tres elementos principales: un robot llamado Cubetto, una interfaz para la entrada de instrucciones y bloques de instrucciones que proporciona instrucciones sobre cómo debe moverse el robot .
El niño colocará los bloques en el orden correcto, para entregar comandos de movimiento a Cubetto para atravesar los obstáculos que se encuentran delante de él. Incluso sin entender los algoritmos y las colas, un niño de entre 4 y 7 años podrá comenzar con la lógica de programación con esta sencilla configuración. [$ 281.83]
5. Nabi 2
Nabi 2 es una tableta hecha especialmente para niños. Viene con un protector de silicona de grado alimenticio (lo que significa que es seguro para roer) que ayuda a proteger contra caídas y golpes accidentales, algo que sucede mucho cuando los niños agarran gadgets. El dispositivo tiene una interfaz rápida, iconos más grandes que lo habitual, modo de control parental y está diseñado para el aprendizaje.
Viene con un sistema integrado de aprendizaje conocido como Fooz Kids University, desarrollado para ayudar a aprender los fundamentos académicos. Además de eso, está preparado para la lectura, el arte, los juegos y la edición de fotos, e incluso puedes tomar fotos y ejecutar videollamadas en la tableta. [$ 179.99]
6. Samsung Galaxy Tab 3 Kids 7.0
Si bien puede no ser una buena idea dar rienda suelta a sus tabletas móviles y una exposición completa y sin ataduras al contenido en línea, es difícil esperar que los padres pasen el tiempo cuidando todo lo que hacen sus hijos. Sin embargo, con el Samsung Galaxy Tab 3 Kids 7.0, le dará a su hijo un entorno seguro y propicio para el aprendizaje en el que puede florecer.
Tiene muchas restricciones y controles parentales que establecerán la cantidad de tiempo que se puede jugar con el dispositivo, el tipo de aplicaciones a las que tienen acceso, un modo de seguridad para los niños y restricciones de contraseña cuando sea necesario. La tableta incluso viene con cámaras delanteras y traseras y memoria ampliable . No más peleas sobre quién se lleva la tableta. [$ 199.99]
7. Kano
¿Quieres que tu hijo aprenda programación sin todas las comodidades? Kano es un kit de codificación para niños y adultos y funciona con Raspberry Pi, una computadora del tamaño de una tarjeta de crédito normal. Fuera de la caja, Kano se puede ensamblar (es el lugar donde ingresas) en una computadora que funcione, menos un monitor (debes traer el tuyo). No te preocupes, viene con una guía de cómo hacerlo.
Antes de que su hijo entre en el mundo de la programación, le sería útil comprender los principales componentes que hacen funcionar una computadora. Esta representación simplificada y liviana de lo que hace que una computadora sea una computadora es un excelente punto de partida. A partir de ahí, los usuarios de Kano pueden crear juegos y aprender a codificar en su software de código abierto . [$ 129.00]
8. Bo y Yana
Bo y Yana son un dúo: Bo es el explorador, mientras que Yana es el narrador. En conjunto, estos inteligentes robots ayudan a su hijo desde la tierna edad de 5 a aprender programación visual y desarrollar habilidades básicas para la resolución de problemas . Los usuarios más jóvenes pueden enseñarle al robot a tocar el xilófono, entregar paquetes, jugar a las escondidas o a etiquetar, y realizar aventuras de búsqueda de tesoros.
El lenguaje de programación visual utilizado por el sistema, Scratch y Blockly fue desarrollado por MIT y Google. Se anima a los alumnos mayores (mayores de 12 años) a usar su API para crear aplicaciones iOS y Android, y para compartir sus innovaciones con otros en línea. Hasta el momento, se han preordenado más de 10.000 robots y el primer lote se ha agotado. El próximo lote está disponible en Navidad 2014. [$ 59- $ 228]
9. amplificar
Amplify es un sistema integral de aprendizaje que ayuda a aliviar la carga administrativa de los docentes y ofrece a los docentes una visión completa de cómo les está yendo a los alumnos en clase. Los educadores pueden preparar lecciones personalizadas, ver lo que sus estudiantes están haciendo en su tableta, bloquear aplicaciones en la tableta Amplify de sus estudiantes, evaluar a los estudiantes en tiempo real (encuestas rápidas) y proporcionar ejercicios suplementarios para estudiantes más débiles.
Los estudiantes pueden obtener recordatorios sobre cuestionarios y tareas, y entregar tareas en forma multimedia . Con los recursos en línea a su alcance, los estudiantes pueden pasar rápidamente por sus tareas, centrándose en las habilidades de obtención de datos, en lugar de memorizar datos para los exámenes. [A partir de $ 199 / año; Más sobre paquetes de precios]
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