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10 videos imperdibles de TED para diseñadores

TED (Tecnología, Entretenimiento, Diseño) existe desde 1984 con el objetivo principal de difundir algunas ideas y experiencias realmente buenas relacionadas con la tecnología, el entretenimiento y el diseño. Puede que no esté familiarizado con esta conferencia, pero en serio, los dispositivos tecnológicos geniales como Xbox Kinect están inspirados en una de las charlas de TED.

Por supuesto, no se trata solo de tecnología complicada o teoría de diseño hardcore. TED está inundado por diseñadores innovadores, desarrolladores y académicos de primer nivel, a saber, Tim-Bernett Lee, Don Norman y Dennis Dutton, que están dispuestos a compartir su historia de vida, experiencia y visión para un mayor beneficio del mundo.

Como nuestro diseñador web somos un híbrido de desarrollador web y diseñador gráfico, le presentaremos 10 videos TED imperdibles que exploran la manera de crear un diseño excelente o lo instan a pensar a lo grande en su carrera de diseño o incluso a predecir el futuro. los siguientes 5000 días de la web. Los 10 videos pueden costarle entre 10 y 30 minutos, pero será absolutamente una de las mejores inversiones de tiempo en su vida.

Atajo a:

  • Encuentra el diseño en el detalle por Paul Bennett
  • Diseño + Descubrimiento por David Carson
  • Three Ways Good Design te hace feliz por Don Norman
  • Happy Design por Stefan Sagmeister
  • Belleza intrincada por diseño de Marian Bantjes
  • Una teoría darwinista de la belleza por Denis Dutton
  • Diseños innovadores para productos de muy bajo costo por RA Mashelkar
  • Simplicity vende por David Pogue
  • La próxima web de Tim Berners-Lee
  • Los siguientes 5, 000 días de la web por Kevin Kelly

1. Encuentra el diseño en el detalle - Paul Bennett

El director creativo de IDEO, Paul Bennett, nos muestra, en un sentido curioso, cómo la solución de las necesidades del individuo también resuelve las necesidades corporativas, en otras palabras, cómo The Small puede ayudar a facilitar y crear The Big. La presentación no cubrirá el escalofriante organigrama ni la espantosa muerte por PowerPoint, sino una serie de productos lúdicos que en realidad resuelven problemas pequeños, universales y pasados ​​por alto.

Como diseñador, en su mayoría diseñamos desde nuestro punto de vista, pero sin saber que los usuarios son quienes realmente usan nuestro producto. A lo largo de varios ejemplos, como ayudar al sistema de salud en Minnesota a mejorar la experiencia del paciente, Paul Bennett nos dice que mirar desde la perspectiva del usuario es vital para resolver sus problemas, que parece pequeño pero en realidad puede causar un gran impacto.

Luego, Paul introduce algunas historias de invenciones famosas para aconsejar a los diseñadores que estén al tanto de cualquier cosa a su alrededor y que los transformen en una solución simple para los usuarios . Para él, pasar demasiado tiempo pensando cómo hacer que el producto sea hermoso es irrelevante, en comparación con la solución de las necesidades reales del usuario. Vea su charla para más ejemplos prácticos y explicaciones.

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2. Diseño + descubrimiento - David Carson

Muchos diseñadores comparten cómo hacer un gran diseño, pero no comparten mucho cómo hacen un gran diseño al descubrir el mundo. David Carson encajó en ese hoyo al compartir sus inspiradores y divertidos descubrimientos de vida que finalmente conducen a su propio gran diseño.

A diferencia de la mayoría de las charlas presentadas aquí, esta charla es bastante aleatoria. Sin embargo, cubre muchos tipos de diseños, especialmente diseños de tipografía con su propia opinión expresada. Uno de los mejores y entretenidos ejemplos son dos señales de estacionamiento diferentes que escriben la misma frase 'No estacionar', pero el estilo de escritura ha causado que el conductor sienta que uno de los autores del letrero es psicópata, evitando así que estacione su automóvil antes de eso. firmar.

La charla progresó luego con un descubrimiento más entretenido, y David ha tocado más diseños que tienen problemas serios que los diseñadores web deberían tener en cuenta para evitar errores similares, como la mala emoción expresada por el personaje en los anuncios ha arruinado la sensación de lo que debería ser una publicidad feliz, o colocar anuncios inapropiados junto a la foto del incidente del 911 fue un terrible error que enojará realmente a la gente.

David terminó la charla alentando a los diseñadores a tener valor para probar algo nuevo, y además hizo una gran definición de 'buen trabajo'. Así que esta charla no es solo sobre la risa y el entretenimiento, es un descubrimiento de la vida real que está dirigido a explorar y resolver problemas de diseño de la vida real.

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3. El diseño Good Three Ways Good te hace feliz - Don Norman

Don Norman es un crítico de diseño que confiesa que cualquier cosa que siga su consejo será útil pero fea. Pero, en esta charla, hablará sobre la relación entre el buen diseño y la emoción, y explicará 3 señales emocionales que un producto bien diseñado debe alcanzar para tener éxito.

En la charla, Norman explora el diseño que es menos funcional, pero las personas lo compraron solo por su belleza, y también por el diseño que contiene tanto belleza inmensa como excelente funcionalidad. Por lo tanto, amplía su tema para explorar los niveles de procesamiento de la información por el cerebro humano, y cómo podemos construir un diseño basado en estos niveles de procesamiento de la información.

Los niveles de procesamiento de información se dividen en 3 niveles: visceral, conductual y reflexivo. Visceral es el nivel donde el cerebro nos dice si la cosa, el color, el sonido e incluso la cara son buenos o malos. Puede decidir qué tipo de letra o color hará que el cliente se sienta bien en función de este nivel.

El comportamiento se trata de sentir el control, por lo que generalmente incluye facilidad de uso, comprensión y quizás la sensación. Global knife es un gran ejemplo utilizado por Norman para explicar este nivel.

El tercer nivel, el nivel reflexivo, se explica a través de una serie de ejemplos que demuestran que el ser humano compra algo no por su funcionalidad, sino por razones más profundas, como sus propias imágenes o la protección del medio ambiente, como lo explica Norman.

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4. Happy Design - Stefan Sagmeister

Esta es una charla que te hará reír y sentirte muy feliz, y esto es lo que el diseñador gráfico Stefan Sagmeister quiere compartir, cómo esos momentos felices de su vida tienen que ver con un buen diseño.

Después de compartir sus momentos divertidos en Hong Kong, Stefan mostró una lista de incidentes felices ocurridos en su vida, luego lleva al público al descubrimiento de que la mayoría de estos incidentes felices tienen relación con su carrera de diseño. Luego concluyó que hay 2 formas de experimentar un diseño feliz: ser feliz mientras experimenta el diseño y ser feliz al diseñar.

Después de la charla hay una serie de historias de la vida real que exploran el verdadero diseño feliz, que es el diseño que te hace sentir realmente feliz pero no solo algunas visualizaciones de felicidad. El diseñador finalizó la charla al compartir tres tipos de diseños que te brindan verdadera felicidad y, probablemente puedas esperarlo, algunos de ellos también son diseños muy divertidos.

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5. Belleza intrincada por diseño - Marian Bantjes

Sin duda, poner tu individualidad en tus productos los hace únicos, y Marian Bantjes no te mostrará algunos casos de estudio, sino su experiencia de vida real que demostró esta ideología.

Marian era como la mayoría de los diseñadores antes, creía que el ego no debería involucrarse en el diseño. Pero después de 20 años en tipografía y diseño gráfico, decidió ir por un estilo de trabajo con un enfoque más personal, también como un intento humilde de hacer lo que realmente amaba. Para ella, suena como una mala decisión, pero sucedió algo extraño. Ella se hizo extremadamente popular.

Desde entonces, decidió aplicar su estilo personal en sus productos, creando algo que genera beneficios tanto para el cliente como para ella. Luego mostró varios diseños que fueron imbuidos por su estilo personal, hablando de cómo funcionan y la reacción de los clientes a sus diseños.

Marian cree que con un enfoque más personal aplicado, su producto será más convincente, interesante y sostenible . ¿Trae alegría? ¿Hay una sensación de maravilla? ¿Invoca curiosidad? En esto es en lo que ella piensa en su proceso actual de creación de productos.

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6. Una teoría darwinista de la belleza - Denis Dutton

A menudo queremos diseñar un producto hermoso, pero realmente no sabemos acerca de la percepción humana de la belleza. Denis Dutton quiere explorar este tema en particular para usted, con lo que se llama la teoría darwiniana de la belleza. Y, por supuesto, como el que ama el arte, explica la teoría con una animación muy entretenida y animada.

Denis estudia la filosofía del arte y la estética para ganarse la vida. Descubrió que este es un tema extremadamente complicado, ya que las cosas que llamamos humanos bellas son muy diferentes. Puede ser la cara de un bebé, películas como "El mago de Oz", o incluso un impresionante gol ganador en un partido de fútbol de la Copa Mundial. Una cuenta que explique la existencia de la belleza en todo va a ser una locura.

Sin embargo, descubrió que hay algún tipo de uniformidad en la percepción del ser humano respecto de la belleza, e incluso pasa por el proceso de evolución del ser humano. Dio algunos ejemplos persuasivos, como la hermosa cola del pavo real y el hacha de mano de Archeulian, para demostrar que los humanos tienen exactamente la misma percepción que la belleza natural y la belleza artística.

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7. Diseños innovadores para productos de muy bajo costo - RA Mashelkar

El ingeniero RA Mashelkar quiere desafiar su forma de pensar acerca de la posibilidad, ya que compartió tres historias de la vida real sobre cómo los productos que parecen imposibles de alcanzar pueden ser creados por ellos para cada persona con bajos ingresos en la India. Estas son historias de fe y negocios inteligentes.

La primera historia es sobre una producción de $ 2000 auto. Suena realmente imposible, ya que incluso si quiere producir el peor automóvil del mundo, el costo de producción aún debe superar los $ 2000. Pero lo hicieron. Y el auto funciona muy bien, al igual que otros autos en el mundo. Detrás del éxito hay una ideología que, si quieres avanzar, no puedes usar el mismo método que antes . A continuación, explica en detalle cómo lograron el producto.

La siguiente historia es aún más increíble y conmovedora. ¿Alguna vez has visto una pierna artificial? Cuesta $ 20000 y solo se puede usar para caminar, siempre que el pavimento sea perfecto y liso. Y adivina qué, dado que la sociedad india no puede pagar este costo, el pie Jaipur se creó como una pierna artificial de $ 28 para ellos. Ni siquiera es una alternativa, ya que con el pie de Jaipur, las personas con discapacidades en las piernas pueden caminar, correr e incluso trepar a los árboles. Simplemente increíble.

Luego habla sobre la historia médica que suena completamente ridículo, pero que se ha logrado en India. Todos los inventos compartidos eran imposibles para humanos antes, pero luego fueron inventados con éxito. El impulso detrás de estos inventos es la creencia de que puedes lograr lo imposible y también crear más de menos para más . Esto es lo que RA Mashelkar consideró como Ingeniería de Gandhi.

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8. La simplicidad vende - David Pogue

Simplicidad, cada diseñador lo sabe, pero no todos los diseñadores pueden lograrlo. David Pogue utiliza tanto los que consideró como los peores diseños de interfaz y ejemplos alentadores de grandes diseños que le permiten saber qué es realmente la simplicidad.

El video es divertido, pero puede que no sea tan divertido para los usuarios de PC, ya que a lo largo de toda la charla, David critica todo lo relacionado con Microsoft Windows y elogia cualquier cosa de Apple. Sin embargo, el sesgo no significa que todos sus puntos no son verdaderos. Por ejemplo, por qué las opciones en el antiguo cuadro de diálogo de cierre de sesión de Microsoft Windows deben estar en el menú emergente. Se necesitan 3 clics para apagar la computadora, mientras que Apple Mac solo necesita 1 clic.

También hay algunos ejemplos asombrosos además de Microsoft Windows y Apple Mac, como la interfaz de usuario simple de Google y el software de reconocimiento de voz que se enfoca en aumentar la precisión del reconocimiento de voz. Todos estos ejemplos le dicen que la simplicidad será la razón principal por la cual un cliente compra su producto .

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9. La próxima web - Tim Berners-Lee

Hace 20 años, Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web. Pero no dejó de crear, y ahora está creando una red de datos abiertos y vinculados que podrían desbloquear nuestros datos y volver a estructurar la forma en que los usamos.

¿Qué son los datos vinculados? Piensa en un mundo en el que todos pongan datos en la web y, por lo tanto, todo lo que imaginaste está en la web. Se llama datos enlazados. Para ayudarle a comprender el concepto más fácilmente, aquí hay cuatro principios para los Datos Vinculados, tomados de la nota del autor:

  1. Use URI para identificar cosas.
  2. Use los URI de HTTP para que las personas y los agentes de usuario puedan consultar y buscar estos elementos ("desreferenciados").
  3. Proporcione información útil acerca de la cosa cuando su URI se desreferencia, usando formatos estándar como RDF / XML.
  4. Incluye enlaces a otros URI relacionados en los datos expuestos para mejorar el descubrimiento de otra información relacionada en la Web.

Toda la presentación gira en torno a estos cuatro principios con elaboraciones que tocan ejemplos de la vida real y actividades reales que Tim Berners-Lee y otros están haciendo para promover los datos vinculados.

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10. Los próximos 5, 000 días de la web - Kevin Kelly

World Wide Web es, sin duda, una de las cosas de más rápido crecimiento en la historia de la humanidad, y evolucionará aún más rápido que antes. Kevin Kelly habla sobre lo que posiblemente sucederá en los próximos 5000 días de la web.

Kevin Kelly cree que al comprar computadoras, dispositivos portátiles, teléfonos celulares y computadoras portátiles que tienen conexión con la red mundial, en realidad estamos construyendo una máquina única y global . ¿Qué tan grande es esta máquina? Bueno, según su encuesta, tiene 100 mil millones de clics por día, y hay 55 billones de enlaces entre todas las páginas web del mundo.

Entonces, ¿cómo la construcción de una máquina global influirá en el futuro? La respuesta es que todo estará conectado a la web, y todo tendrá algo así como un chip que está conectado a la web . Y, finalmente, nosotros, los humanos, co-dependiremos de esta máquina global que creamos.

No se trata solo de la conexión, sino también de la existencia de los datos vinculados. Uno de los mejores ejemplos dados por Kevin es que ya no es necesario que vuelvas a contar sobre ti cuando te registras en un sitio social, ya que los datos vinculados te identificarán a ti y a la red de amigos en la web. Es simplemente porque la web ha vinculado todos los datos existentes en la web y ha tomado información de esos datos.

Dado que los datos vinculados necesitan toda nuestra información, tendremos que ser completamente transparentes con nosotros mismos, compartiendo toda nuestra información personal en la web . Este es el precio que tenemos que pagar para lograr esta función tan conveniente. ¿Será este el futuro de la web o el futuro de la humanidad? Tendrá que descubrir la respuesta posible siguiendo esta charla.

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Reflexión

Realmente he disfrutado de tantos videos de TED, pero no he visto a un diseñador o desarrollador hablar sobre cómo ganar mucho dinero con la carrera de diseño. Para mí, lo que realmente aprendí de TED es que la vida de un diseñador web no se trata solo de ganar mucho dinero, sino también de seguir el arte, las habilidades, la experiencia, el liderazgo y la contribución. Los admiraba y espero ser parte de ellos.

¿Qué video TED te impresiona o te enseña más? 10 es en realidad un número muy pequeño para TED que contiene pocos cientos de videos, así que si has descubierto una gran charla sobre diseño o desarrollo web, ¡no dudes en compartir con nosotros!

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