Rough.js realiza gráficos dibujados a mano con Canvas y SVG
Es sorprendente ver cuán lejos ha llegado la web con elementos dinámicos como los SVG en el navegador . Puede diseñar todo, desde animaciones personalizadas hasta juegos HTML5 con las bibliotecas adecuadas.
Una de las bibliotecas más nuevas que vale la pena probar es Rough.js . Es un script de generación de gráficos gratuito actualmente en beta que funciona en lienzo y elementos SVG .
Puede construir iconos personalizados, gráficos de barras, prácticamente todo lo que desee en código. Y, el resultado final adquiere una hermosa sensación dibujada a mano .
Al escribir estas líneas, Rough.js aún está en la versión 1.0 beta, por lo que puede no estar listo para un sitio web de producción en vivo . Pero es una prueba de que los estándares web están progresando rápidamente y estamos entrando en una era en la que este tipo de cosas es posible.
Tomemos como ejemplo esta barra de progreso generada a través de Rough.js. Si hace clic en el botón "Inicio", notará que ejecuta una animación personalizada que realmente parece dibujada a mano . Está utilizando líneas SVG con patrones predefinidos para crear un efecto tambaleante que se ve realmente natural.

Todos estos vienen con ejemplos de código y deberían ser muy fáciles de modificar para cualquier sitio web . Todo lo que necesita es el archivo de script Rough.js y algo de paciencia para meterse con el JavaScript.

var rough = new RoughCanvas (document.getElementById ('myCanvas'), 400, 200); rough.rectangle (10, 10, 200, 200); // x, y, ancho, altura
Bastante simple una vez que entiendes el código, pero probablemente no sea el guión más intuitivo para principiantes.
Si desea más fragmentos de código y ejemplos de demos, consulte la página principal de Rough.js . Es el lugar perfecto para comenzar a aprender y para encontrar fragmentos de código que puede volver a trabajar.
Además, si tiene preguntas o sugerencias para funciones adicionales, puede enviar un mensaje al creador de Rough.js en Twitter @preetster.

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