10 maneras en que Internet se Gamifica en la vida real (para bien o para mal)
Desde los albores de los juegos modernos, nos hemos sentido un poco más atraídos por los mundos que imitan la vida en lugar de burlar sus reglas. Los juegos son más apasionantes cuando nos dan acceso a rincones del mundo real en los que de otra manera no nos podemos comprometer, o cuando nos dejan tomar decisiones que, de lo contrario, no son nuestras para hacer (como construir skylines y comunidades en SimCity ), o nos pondría en problemas si los hiciéramos (como montar en Grand Theft Auto).
Es este paralelo necesario pero que desaparece entre la vida real y la ilusión de la realidad lo que hace que los juegos del mundo abierto sean tan adictivos . Su infraestructura es Internet, a la que recurrimos para jugar un poco con amigos de todo el mundo. ¡Qué divertido!
Así que, por supuesto, si permitimos el acceso a Internet a nuestras personas virtuales para conectarnos, interactuar y jugar juntos a través de las fronteras, dar el siguiente paso era pan comido. Era solo la naturaleza humana que, con el interés de aumentar la diversión, permitimos que se transmita más. Por un lado, darle permiso para llevar los principios del juego al mundo real . Eso solo podría significar más diversión ... ¿verdad?
1. Explorando como un juego
Los juegos de realidad aumentada, el siguiente paso en los MMORPG (juegos de rol multijugador masivos en línea), fue posible gracias a la gran proliferación de GPS de bolsillo, también conocidos como teléfonos inteligentes. Ingress de Google aprovecha al máximo la capacidad de rastrear los movimientos de los usuarios y agrega una capa de realidad gamificada sobre el mapa mundano de nuestro entorno.


2. Citas como un juego: yesca
Tinder es la popular aplicación de citas que está redefiniendo citas modernas para chatear con posibles fechas en un entorno de juego. La curva de aprendizaje es tan cercana a cero, lo que ayudó a que se extendiera como un reguero de pólvora entre los millennials y gen Z-ers: simplemente desliza hacia la derecha en las fotos de perfil que encuentres a tu gusto, desliza hacia la izquierda las que prefieras transmitir y ¡suponiendo que su selección se deslice de la manera correcta en su propia foto, el cortejo puede comenzar!


3. Comprar como un juego
Los programas de lealtad son una forma comprobada de ayudar a las empresas a obtener ganancias, y las acciones saltan o incluso rejuvenecen por completo las razas moribundas, como las tiendas de ladrillo y mortero . Las historias de éxito de las cafeterías que utilizan tecnología para mejorar la experiencia del apostador abundan, y el cambio de las tarjetas perforadas a las aplicaciones para proporcionar recompensas (artículos gratuitos y similares) ha sido una gran ayuda para la industria de servicios.

Y luego está el comercio electrónico impulsado por la comunidad que también se beneficia del crecimiento de las compras gamificadas: el botón de compra de Pinterest está integrando las compras en la cola de la navegación inactiva de los usuarios y aplicaciones como Fancy o Spring están facilitando la compra de artículos de marca. que nunca

4. Acecho como un juego
Lo mejor de Foursquare, el servicio de facturación de geolocalización, cuando se lanzó por primera vez hace seis años fue, seamos sinceros, la capacidad de acechar a nuestros amigos. La introducción de insignias y de alcaldías solo agregó otra capa gamificada de diversión además de este permiso inicial para acechar y amigos que salieron uno arriba.


5. Fitness como un juego
Probablemente se llegue a una conclusión a partir del aumento sincronizado de las advertencias de muerte y oscuridad sobre estilos de vida sedentarios y aplicaciones de fitness. Pero eso no viene al caso aquí; sin embargo, lo que es cómo el deporte se está convirtiendo en un juego, en la parte posterior de las aplicaciones de acondicionamiento físico que motivan a los usuarios a trabajar a cambio de todo tipo de recompensas.


6. Manejar como un juego
Si no está familiarizado con Waze, es una aplicación para automovilistas que depende en gran medida de que sus usuarios funcionen bien. Utiliza información de fuentes múltiples para mantener su mapa actualizado, permite a los usuarios chatear en la aplicación y se integra con redes sociales para fanfarronear. Además, como una capa adicional de gamificación, presenta un sistema de puntos, con el marcador correspondiente, que los conductores pueden ganar o perder dependiendo de cómo usan la aplicación.


7. La infancia como un juego constante
Los Gen Z Zers más jóvenes están experimentando la infancia de una manera muy diferente, incluso a los millennials (por cierto, ahora es más importante que nunca que los padres evolucionen al ritmo de los tiempos). Los juegos son más importantes que nunca para los niños que crecen en los próximos nought, y se relacionan con los dibujos animados, los parques de atracciones, Happy Meals, lo que sea.


8. Películas como juegos
El cine ha existido desde hace un tiempo, y sin embargo, nada ha cambiado en la forma en que lo experimentamos, de forma unidireccional, con el espectador permaneciendo pasivo de créditos de principio a fin. Pero los esfuerzos para cambiar que ya se han realizado y la tecnología hacen que sea cada vez más fácil para los innovadores crear nuevas características que le den al espectador un papel más activo en la narrativa de la película.
Con la tecnología 4D ahora ampliamente disponible, estamos a centímetros de realizar la profecía de Aldous Huxley en Brave New World, la llegada de los "sentidos" o películas que proporcionan sensaciones táctiles durante la proyección, que son prácticamente indistinguibles de los de los propios actores. En un movimiento aún más cercano a la gamificación de la experiencia cinematográfica, el impulso de la película interactiva presentada durante los años 90 por pensadores avanzados como David Wheeler ahora está viendo un resurgimiento, principalmente gracias a que la realidad virtual se ha vuelto tan popular últimamente.

9. Dinero como juego
La minería por dinero, o bitcoins, es quizás el mejor ejemplo de cómo la tecnología nos ha permitido transformar incluso las acciones humanas más básicas . La criptomoneda que ha estado alternativamente en alto o en los vertederos durante gran parte de su vida útil podría lograr algún tipo de equilibrio en el futuro, si la práctica de la minería se hiciera más fácil de entender.
Por otro lado, abrirlo podría dar lugar a violaciones de la confianza, lo que instantáneamente hundiría un sistema financiero creado a través del crowdsourcing y sin un banco o estado centralizado detrás de él . En pocas palabras, para los no profesionales, es un juego en el que los mineros compiten entre sí para resolver los llamados rompecabezas de "prueba de trabajo".
Su trabajo les otorga bitcoin recién acuñado, lo que significa que una mayor cantidad se pone en circulación cada vez que los mineros verifican una transacción.
10. Aprender como un juego
Si ha estado buscando en la web cursos en línea para ampliar su educación, es posible que le haya impresionado cómo casi todos los proveedores de la Academia Khan a Duolingo hoy en día incluyen algún tipo de tabla de clasificación.


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Homo Ludens, Man the Player, se ha extendido para describir a casi todos nosotros ahora. La gamificación se está filtrando en todas nuestras vidas cotidianas, y somos sobre todo mejores para ello ... ¿O no estás de acuerdo?
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